This problem is caused by system utility fsck which is abbrevation of File System Consistency Check, a tool for checking consistency of a file system in Unix and Unix-like operating systems, such as Linux, macOS, and FreeBSD. This Solution is based on This StackExchange Question but with detailed steps.
汝之图非吾之骥-「俞军产品方法论」书摘兼书评
这本书最有价值的地方是目录,不是讽刺,是恭维。目录和推荐书目是一封关于「产品经理」很好的地图。伯乐的相马图虽好,但如果你真的去按图索骥,想用它找到属于自己的千里马,最终找到的只能是四不像。
「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座
Reigns 有一个令玩家十分诟病的地方 — 不同的选择仍然经常会导致同样的结局,以致于了无趣味。Reigns 的主创认为这是 Feature,然而不少玩家却认为这是 Bug。不过这从侧面说明了 Reigns 的后台并非一般「文本冒险游戏」所使用的「决策树」。
Before building a game, there’s a significance to understand “What is Game”. And “Game Maker Studio 2” (abbr. GMS) is @notlsd’s favourite game engine, the game engine’s architecture is a clue to understand this meta-question of game design. Some basic knowledge of GMS is good to understand but not required.
「佩戴」还是「配戴」?这是个问题
「佩戴」还是「配戴」?这是个问题。眼视光行业的诸位大 V 也莫衷一是。为了查证这个问题,只得求助于字典了。然而,翻遍「新华字典」仍然没有思路,这种时候只有靠 TA 了。
阿里巴巴 & 腾讯 -「新时代」的摩根 & 洛克菲勒
引言:从 1918 到 2018
下表是 Forbes 美国 1918 的排名,常有人说,中国仿佛「进步时代」的美国[1],比照 Forbes 中国 2018 最新的排名[2],从中或许可以窥之一二。
Trevize and Fallom - An Etymological Interpretation of the End of Asimov's Foundation Series
The ending of the Asimov’s Foundation series in “ Foundation and Earth “ (abbr. as”F&E” in following) is really a anticlimax. Asimov have lost his standard in his most important, even the most important science fiction epic in history.
强制性等待与拖延的乐趣 - Lifeline 旅かえる 共同的设计原理
在 2015 年,「生命线」Lifeline 成为现象级产品,甚至带火了「文本冒险游戏」这个类别;同样,2018 年初「旅行青蛙」旅かえる 骤然爆红。看似毫无联系的两款游戏,设计上其实有着内在的一致性。
原文首发于 Indienova
绕不开的房价:日本的 1990s 与中国的 2020s
这篇文章算是最近读 Principles of Economics, N.Gregory Mankiw 的随笔以及 Sci-Hub 的使用练习。本文不完备,某种程度上只是一个 Note。论据核心是来自三篇论文的四张图。